ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 150 — ปกติ

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 150 — ปกติ

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

RUNTIME_OPENING_PENDING

ระดับ ปกติ หมวด ภารกิจ เลเวล 1 รหัสไอเทม #820500329

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

28 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Rune Sword #2801 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.5724% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Sword #2901 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.7825% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Straight Island Barong #12901 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.6594% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Twin Island Swords #22901 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.5406% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Spikers #32801 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.4261% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Spikers #32901 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.3157% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Rifle #42901 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.2092% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Luna #72801 · โล่ หลังเปิด ≈ 4.1066% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Shield #72901 · โล่ หลังเปิด ≈ 4.0072% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Hat #102901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.9119% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Pad #112901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.82% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Leggings #122901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.7314% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Phoenix Gloves #132801 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.6459% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Gloves #132901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.5635% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Shoes #142901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.484% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Cap #152901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.4074% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Phoenix Vest #162801 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.3335% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Vest #162901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.2622% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Pants #172901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.1935% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Handguards #182901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.1273% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Boots #192901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.0634% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Phoenix Helm #202801 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.0018% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Helm #202901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.9423% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Chestplate #212901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8851% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Spats #222901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8298% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Phoenix Gauntlets #232801 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.7765% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Gauntlets #232901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.7252% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Island Sabatons #242901 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.6756% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม