ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 129 — เวทมนตร์

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 129 — เวทมนตร์

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

RUNTIME_OPENING_PENDING

ระดับ ปกติ หมวด ภารกิจ เลเวล 1 รหัสไอเทม #820500237

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

26 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Twin Tempered Island Swords #22902 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.8471% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fine Island Rifle #42902 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 5.1418% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pioneer's Island Hat #102902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.9994% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Catcher's Island Pants #172902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.8625% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Catcher's Island Boots #192902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.7308% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Master's Island Chestplate #212902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.6042% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Master's Island Gauntlets #232902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.4825% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Rusty Choker of Defense #130000000 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 4.3655% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Rusty Choker of Magic Protection #130000002 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 4.2526% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bronze Choker of Protection #130000004 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 4.1446% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Silver Choker of Defense #130000006 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 4.0407% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Silver Choker of Magic Protection #130000008 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.9408% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Gold Choker of Protection #130000010 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.8447% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Topaz Choker of Defense #130000012 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.7524% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Topaz Choker of Magic Protection #130000014 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.6636% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Emerald Choker of Protection #130000016 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.5782% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pearl Choker of Defense #130000018 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.4961% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pearl Choker of Magic Protection #130000020 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.4171% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Jade Choker of Protection #130000022 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.3412% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ruby Choker of Defense #130000024 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.2682% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ruby Choker of Magic Protection #130000026 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.198% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Peridot Choker of Protection #130000028 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.1305% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sapphire Choker of Defense #130000030 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.0656% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sapphire Choker of Magic Protection #130000032 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.0032% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Silver Choker of Defense #130000034 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.9432% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Emerald Choker of Defense #130000036 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.8855% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม