ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 129 — เวทมนตร์

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 129 — เวทมนตร์

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

RUNTIME_OPENING_PENDING

ระดับ ปกติ หมวด ภารกิจ เลเวล 1 รหัสไอเทม #820500236

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

27 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tempered Straight Island Barong #12902 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.7043% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tempered Island Spikers #32902 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.9554% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tempered Island Shield #72902 · โล่ หลังเปิด ≈ 4.8232% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pioneer's Island Leggings #122902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.6959% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Catcher's Island Handguards #182902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.5733% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Master's Island Helm #202902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.4553% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Master's Island Spats #222902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.3417% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Master's Island Sabatons #242902 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.2322% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Rusty Choker of Protection #130000001 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 4.1269% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bronze Choker of Defense #130000003 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 4.0254% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bronze Choker of Magic Protection #130000005 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.9277% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Silver Choker of Protection #130000007 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.8336% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Gold Choker of Defense #130000009 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.743% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Gold Choker of Magic Protection #130000011 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.6557% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Topaz Choker of Protection #130000013 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.5717% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Emerald Choker of Defense #130000015 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.4908% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Emerald Choker of Magic Protection #130000017 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.4129% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pearl Choker of Protection #130000019 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.3378% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Jade Choker of Defense #130000021 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.2656% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Jade Choker of Magic Protection #130000023 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.1961% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ruby Choker of Protection #130000025 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.1292% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Peridot Choker of Defense #130000027 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.0648% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Peridot Choker of Magic Protection #130000029 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.0027% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sapphire Choker of Protection #130000031 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.943% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Rusty Choker of Defense #130000033 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.8854% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Topaz Choker of Defense #130000035 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.83% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pearl Choker of Defense #130000037 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.7766% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม