ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

Silver Gift Box

Silver Gift Box

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

MISSING_ABILITY_ROW

ระดับ หายาก หมวด ของใช้ เลเวล 1 รหัสไอเทม #808032

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

31 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Combat Slizzard #890051 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.01% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Combat Slizzard #890052 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.2029% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Combat Slizzard #890053 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.8231% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tree Sap #889005 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 5.5751% ค่าประมาณจากแบบจำลอง High Class Weapon/Shield Incant Card #1030002 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.0049% ค่าประมาณจากแบบจำลอง High Class Protective Gear Incant Card #1030004 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1146% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Weapon/Shield Incant Card #1030001 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.0487% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Protective Gear Incant Card #1030003 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.1596% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Greater Vitality Potion #801011 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 8.4471% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Greater Vitality Enriched Potion #801060 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 7.4118% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Greater HP Potion #800005 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 9.29% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Greater MP Potion #800006 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 8.8158% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Town Portal Scroll #806001 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 7.3891% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Hidden Cave 1F - Portal Scroll #806041 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 7.0021% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Hidden Cave 2F - Portal Scroll #806051 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.6519% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Hidden Cave - Portal Scroll #806131 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.3346% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Guard Spread #1000001 · การ์ด หลังเปิด ≈ 2.0011% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fierce Fight Spread #1000002 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.9459% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Vitality Spread #1000003 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.8932% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Combine Spread #1000004 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.8429% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Old Medal #809002 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 0.9285% ค่าประมาณจากแบบจำลอง General Medal #809003 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 0.9074% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Silver Medal #809004 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 0.8871% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Magic Essence #835108 · ของใช้ x10 หลังเปิด ≈ 5.0383% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fairy's Powder #868002 · ของใช้ x10 หลังเปิด ≈ 4.8373% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 40% Shrink Card #1020003 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.6487% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 40% Expand Card #1020010 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.609% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Reinforced Muscle Potion #801027 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.366% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Reinforced Spirit Potion #801028 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.2981% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Colorless and Odorless Liquid #835009 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.7651% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Power Gemstone #835226 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.7502% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม