ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

General Gift Box

General Gift Box

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

MISSING_ABILITY_ROW

ระดับ หายาก หมวด ของใช้ เลเวล 1 รหัสไอเทม #808031

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

29 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Cruel Tiger Spider Crab #890048 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.01% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Cruel Tiger Spider Crab #890049 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.1532% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Cruel Tiger Spider Crab #890050 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.9772% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tree Sap #889005 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 5.2992% ค่าประมาณจากแบบจำลอง High Class Weapon/Shield Incant Card #1030002 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.0037% ค่าประมาณจากแบบจำลอง High Class Protective Gear Incant Card #1030004 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1005% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Weapon/Shield Incant Card #1030001 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.0361% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Protective Gear Incant Card #1030003 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.0274% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Regular Vitality Potion #801008 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 9.4597% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Enriched Regular Vitality Potion #801057 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 8.6637% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Regular HP Potion #800003 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 10.3934% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Regular MP Potion #800004 · ของใช้ x5 หลังเปิด ≈ 9.7872% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Town Portal Scroll #806001 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 8.2493% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Altus Gorge - Portal Scroll #806081 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.8771% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Shrouded Valley - Portal Scroll #806031 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.529% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Guard Spread #1000001 · การ์ด หลังเปิด ≈ 2.0413% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fierce Fight Spread #1000002 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.9788% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Vitality Spread #1000003 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.9194% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Combine Spread #1000004 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.863% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Old Medal #809002 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 0.9272% ค่าประมาณจากแบบจำลอง General Medal #809003 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 0.9042% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Magic Essence #835108 · ของใช้ x10 หลังเปิด ≈ 6.8271% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fairy's Powder #868002 · ของใช้ x10 หลังเปิด ≈ 6.472% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 30% Shrink Card #1020004 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.6684% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 30% Expand Card #1020009 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.6241% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Reinforced Muscle Potion #801027 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.3816% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Reinforced Spirit Potion #801028 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.3068% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Colorless and Odorless Liquid #835009 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.7678% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Power Gemstone #835226 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.7515% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม