มอนเตอร์

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > มอนสเตอร์

Humbaba ก้าวร้าว ประเภทมอนสเตอร์ 3 (ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์)

เลเวล 51 HP 411,531 MP 4,000,000 EXP พื้นฐาน 445,200 ป้องกันกายภาพ 4,730 ป้องกันเวท 3,311

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 100% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: เวทมนตร์ 60% หายาก 30% เอกลักษณ์ 9% มหากาพย์ 1% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

พบในแมพ

ไอเทมที่ดรอป (8 ชนิด)

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์บอสดันเจี้ยน เลเวล 51 #640015014 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 60.0%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 15014 — หายาก #820500058 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 30.0%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์บอสดันเจี้ยน เลเวล 51 #800000751 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 9.00%
ดูไอเทมภายในกล่อง 12 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Peaceful Ring#310009 · มีเอกลักษณ์ · Lv.48 · ×1 หลังเปิด ≈ 8.3339%ค่าประมาณ Bracelet of Condensed Life#610009 · มีเอกลักษณ์ · Lv.50 · ×1 หลังเปิด ≈ 10.8392%ค่าประมาณ Red Dawn's Soul Gloves#80755 · มีเอกลักษณ์ · Lv.51 · ×1 หลังเปิด ≈ 10.2025%ค่าประมาณ Forgotten Warrior's Greeves of Time#80786 · มีเอกลักษณ์ · Lv.51 · ×1 หลังเปิด ≈ 9.6188%ค่าประมาณ Ring of the Infernal Roar#80800 · มีเอกลักษณ์ · Lv.52 · ×1 หลังเปิด ≈ 9.0838%ค่าประมาณ Lethal Hunting Armor#161851 · มีเอกลักษณ์ · Lv.52 · ×1 หลังเปิด ≈ 8.5934%ค่าประมาณ Ring of Rage#310013 · มีเอกลักษณ์ · Lv.52 · ×1 หลังเปิด ≈ 8.1438%ค่าประมาณ Guardian Shield of the Mountain#80716 · มีเอกลักษณ์ · Lv.53 · ×1 หลังเปิด ≈ 7.7318%ค่าประมาณ Warrior's Armor of Revival#80768 · มีเอกลักษณ์ · Lv.54 · ×1 หลังเปิด ≈ 7.3541%ค่าประมาณ Ho Tribe's Relic Bracelet#610017 · มีเอกลักษณ์ · Lv.54 · ×1 หลังเปิด ≈ 7.008%ค่าประมาณ Sunfury Staff of the Priest#62053 · มีเอกลักษณ์ · Lv.55 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.6907%ค่าประมาณ Steel Guardian's Armor#90243 · มีเอกลักษณ์ · Lv.55 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.3999%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 15014 — มหากาพย์ #820500059 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.00%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม