แมพ

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB › แมพ

แผนที่ Logging Area
ภาพแผนที่ต้นฉบับ — แสดงเต็มภาพโดยไม่ตัดขอบ · กดภาพเพื่อดูเต็มขนาด

Logging Area

แผนที่ทั่วไป

มอนสเตอร์ตามข้อมูลจุดเกิด 20 ชนิด

แผนที่ทั่วไป — มีข้อมูลชุดเดียว ไม่แยกโหมดความยาก

ข้อมูลลงทะเบียนและจุดเกิดไม่ใช่การรับรองว่าเล่นได้ครบทุกกรณี โปรดตรวจสถานะ HOLD ด้านล่าง

ทางเข้า / จุดเชื่อมแผนที่

ยังไม่พบ NPC พร้อมตำแหน่งเกิดที่ยืนยันว่ารับเข้าแมพนี้จากข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ ไม่ได้หมายความว่าไม่มีวิธีเข้าผ่านระบบอื่น

จุดเชื่อมแผนที่ที่ตั้งค่าไว้ 4 จุด

เป็นข้อมูลการเชื่อมปลายทาง ไม่ใช่การรับรองทางเดินหรือการผ่านเงื่อนไขเข้า

  • Terminus · 256.3092, 108.7497 · จุดเชื่อม #100101
  • Shebuz Snowfield · 266.61, 476.7266 · จุดเชื่อม #100301
  • Wood Garden · 127.9366, 188.2042 · จุดเชื่อม #120301
  • Wood Garden · 245.6688, 386.0125 · จุดเชื่อม #120302

มอนสเตอร์ในแผนที่ · 20 ชนิด / 301 จุดเกิด

เลเวลมอนสเตอร์ที่มีจุดเกิด: Lv.1–10 (ไม่ใช่เงื่อนไขเลเวลเข้าแมพ)

มีข้อมูลติดตั้ง — ยังไม่รับรองการเล่นครบทุกกรณี

ชี้หรือโฟกัสชื่อเพื่อดูดรอป · แตะ “ดูรายการดรอป” เพื่อค้างรายการ · คลิกชื่อมอนสเตอร์เพื่อดูหน้ารายละเอียดเต็ม

Lv.1
Mush
HP 98 · EXP พื้นฐาน 300 · เกิด 42 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 16 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 1 #600000001 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 1 #800000000 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 1 #800000001 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.2
Shushu
HP 137 · EXP พื้นฐาน 375 · เกิด 45 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 18 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #600000002 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000002 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000003 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.3
Mutul ก้าวร้าว
HP 177 · EXP พื้นฐาน 500 · เกิด 36 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 18 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #600000003 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 4 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000004 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.5
Treesh
HP 259 · EXP พื้นฐาน 900 · เกิด 42 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 23 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #600003005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.700%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #600000834 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600003007 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.233%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ดันเจี้ยน เลเวล 1 #640001040 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000002 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000249 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000280 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000250 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.7
Towtul ก้าวร้าว
HP 343 · EXP พื้นฐาน 1,550 · เกิด 27 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 17 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #600000005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000008 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000009 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.6
Worm-Worm
HP 301 · EXP พื้นฐาน 1,200 · เกิด 39 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 23 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #600000005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.560%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600000007 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.560%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600000402 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.280%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 1 #800000000 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000277 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000279 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000328 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000013 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #800000015 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.8
Treeky ก้าวร้าว
HP 386 · EXP พื้นฐาน 1,950 · เกิด 39 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 18 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600000007 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000012 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000013 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.2
Cutie Shushu
HP 411 · EXP พื้นฐาน 375 · เกิด 3 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 4 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #600000401 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000249 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000250 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.8
Old Tree Treeky ก้าวร้าว
HP 1,158 · EXP พื้นฐาน 1,950 · เกิด 2 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 4 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600000402 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000251 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000252 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.10
Giant Towtul ก้าวร้าว
HP 1,900 · EXP พื้นฐาน 6,050 · เกิด 2 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 4 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 10 #600000801 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 10 #800000263 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 10 #800000264 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.3
Big Horn Shushu
HP 708 · EXP พื้นฐาน 1,000 · เกิด 4 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 4 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #600000808 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000277 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000278 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.4
Lonely Mutul ก้าวร้าว
HP 872 · EXP พื้นฐาน 1,350 · เกิด 4 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 6 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #600000809 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000279 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000280 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.7
Little Towtul
HP 343 · EXP พื้นฐาน 1,550 · เกิด 9 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 3 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #600000834 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000327 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000328 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.1
Boss Mush ก้าวร้าว
HP 980 · EXP พื้นฐาน 1,500 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 12 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000001 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #600000401 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #600000808 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #600000002 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000249 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000002 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000279 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000003 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000280 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.2
Boss Shushu ก้าวร้าว
HP 1,370 · EXP พื้นฐาน 1,875 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 12 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000002 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #600000003 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.622%
ดูไอเทมภายในกล่อง 4 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 1 #600000001 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #600000809 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.311%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ดันเจี้ยน เลเวล 1 #640001040 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000277 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000004 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000003 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ดันเจี้ยน เลเวล 1 #800000598 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000250 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.3
Boss Mutul ก้าวร้าว
HP 1,770 · EXP พื้นฐาน 2,500 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 12 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000003 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #600000401 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.700%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #600000809 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600000402 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.233%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ดันเจี้ยน เลเวล 1 #640001040 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 1 #800000000 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 2 #800000002 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 4 #800000280 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 3 #800000278 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.5
Boss Treesh ก้าวร้าว
HP 2,590 · EXP พื้นฐาน 4,500 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 12 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000004 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 10 #600000801 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #600003008 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #600000403 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.467%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000008 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #800000014 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000012 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #800000254 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000366 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000009 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.7
Boss Towtul ก้าวร้าว
HP 3,430 · EXP พื้นฐาน 7,750 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 6 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000005 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #600003005 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 3 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000365 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000366 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.6
Boss Worm-Worm ก้าวร้าว
HP 3,010 · EXP พื้นฐาน 6,000 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 12 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000006 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #600000008 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.700%
ดูไอเทมภายในกล่อง 2 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 14 #600003044 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.350%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 15 #600000802 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.350%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 7 #800000365 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #800000371 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000369 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.167%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 9 #800000372 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000252 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000370 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.033%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Lv.8
Boss Treeky ก้าวร้าว
HP 3,860 · EXP พื้นฐาน 9,750 · เกิด 1 จุด

กล่องอุปกรณ์: อัตราพื้นฐาน 2% ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง; สัดส่วนความหายากเป็นการเลือกชั้นกล่อง ไม่ใช่โอกาสอาวุธ/เกราะ/เครื่องประดับรายชิ้น

สัดส่วนระดับกล่องเมื่อสุ่มได้กล่องแล้ว: ปกติ 70% เวทมนตร์ 25% หายาก 5% · อุปกรณ์เลเวลมอนสเตอร์ ±5 · ไม่ใช่โอกาสไอเทมรายชิ้น

ดูรายการดรอป 6 รายการ / ไอเทมในกล่องทั้งหมด

เปอร์เซ็นต์ด้านชื่อไอเทมคืออัตราพื้นฐานที่มอนสเตอร์ดรอป ไม่ใช่การรับประกันต่อการฆ่า เงื่อนไขเลเวล คูลดาวน์ และสิทธิ์รับของอาจมีผล

Freshman Gift Box #1800000007 · ของใช้ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 17 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Tree Sap#889005 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 5.0203%ค่าประมาณ Beginner's HP Potion#1070011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 11.5475%ค่าประมาณ Beginner's MP Potion#1070012 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 12.3802%ค่าประมาณ Beginner Agility Potion#1070018 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 11.3851%ค่าประมาณ Boar Liver Pie#880011 · ปกติ · Lv.1 · ×2 หลังเปิด ≈ 10.5372%ค่าประมาณ Light Vitality Potion#801005 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7898%ค่าประมาณ Enriched Light Vitality Potion#801054 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 6.4121%ค่าประมาณ Light HP Potion#800001 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.7812%ค่าประมาณ Light MP Potion#800002 · ปกติ · Lv.1 · ×3 หลังเปิด ≈ 7.356%ค่าประมาณ Town Portal Scroll#806001 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.7517%ค่าประมาณ Shebuz Snowfield - Portal Scroll#806021 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 6.4226%ค่าประมาณ Faded Guard Spread#1005002 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.9126%ค่าประมาณ Faded Fierce Fight Spread#1005003 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8817%ค่าประมาณ Faded Vitality Spread#1005004 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8526%ค่าประมาณ Faded Combination Spread#1005005 · ปกติ · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 0.8253%ค่าประมาณ 10% Shrink Card#1020006 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.6002%ค่าประมาณ 10% Expand Card#1020007 · มายากล · Lv.1 · ×1 หลังเปิด ≈ 1.544%ค่าประมาณ
กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #600003007 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 1.40%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000369 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.500%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

กล่องอุปกรณ์มอนสเตอร์ทั่วไป เลเวล 8 #800000370 · ภารกิจ กล่องสุ่ม ค่าพื้นฐาน 0.100%
ดูไอเทมภายในกล่อง 1 รายการ และโอกาสหลังเปิด

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม