ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

Mysterious Gift Box

Mysterious Gift Box

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

MISSING_ABILITY_ROW

ระดับ มายากล หมวด ภารกิจ เลเวล 50 รหัสไอเทม #873085

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

39 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

All Defense CardIV(A) #1055010 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.0999% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Evasion Resistance CardIV(B) #1055011 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1346% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Regeneration CardIV(O) #1055012 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1321% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Stat CardIV(O) #1055013 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1296% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Defense CardIII(A) #1055006 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.2273% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Evasion Resistance CardIII(B) #1055007 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.2595% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Regeneration CardIII(O) #1055008 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.2545% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Stat CardIII(O) #1055009 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.2496% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Soul's Essence #835126 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.5447% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Frozen Sandwich #835078 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.6425% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ant Juice #835083 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.6286% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Pupa-pupa Egg #835079 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.6152% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Worm Claws #835084 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.6021% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Cool-moth Egg #835080 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.5895% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Worm-worm Lean Meat #835081 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.5773% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Worm-worm Tail #835085 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.5654% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Deer Antlers Horn #835082 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.5539% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Soft Bug Meat #835066 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0437% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fire Jewel #835067 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1987% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Moist Aloe Bark #835068 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1664% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Dried Aloe Bark #835069 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1355% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Soft Boar Meat #835070 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1059% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ant Ghost Egg #835071 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0774% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sweet Apple #835072 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0501% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sweet Grape #835073 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0239% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Desert Snake Tail #835074 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.9988% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Antie Legs #835075 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.9746% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Antie Feelers #835076 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.9514% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Spirit's Breath #865007 · วัตถุดิบ/คราฟต์ หลังเปิด ≈ 3.2233% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wind's Jewel #835055 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 8.5835% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wind Crystal #835042 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 9.7257% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Salt Crystal #835043 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 9.1102% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Claws #835044 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 8.5535% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tree Sap #889005 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 8.0498% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Deer Antlers #889002 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 7.5942% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mushroom Spore #889001 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 7.1819% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mass Fissure Dimension #835118 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.8088% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Soy Sauce #835056 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.471% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sugar #835057 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.1653% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม