ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

Full Gift Box

Full Gift Box

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

MISSING_ABILITY_ROW

ระดับ มายากล หมวด ภารกิจ เลเวล 20 รหัสไอเทม #873081

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

38 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Gray Tiger Spider Crab #890032 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.001% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Symbol of Lucky Person #807083 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.9022% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Symbol of A Shining Lucky Person #807084 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.1332% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Intermediate Health Potion #800031 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.3073% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Regular HP Potion #800003 · ของใช้ x3 หลังเปิด ≈ 4.9936% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Regular MP Potion #800004 · ของใช้ x3 หลังเปิด ≈ 5.0205% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Old Medal #809002 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 1.2683% ค่าประมาณจากแบบจำลอง General Medal #809003 · อื่น ๆ หลังเปิด ≈ 1.2434% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Town Portal Scroll #806001 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.2192% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Spider Meat #835010 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 4.2144% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mole Meat #835011 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 4.1086% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Boar Meat #835013 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 4.0069% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Owl Meat #835018 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.9091% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tough Mole Meat #835014 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.8149% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Snowy Fur Bear Meat #835015 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.7242% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Decayed Hyena Meat #835016 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.6369% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Frosty Brown Bear Meat #835019 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.5529% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Crab Meat #835021 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.472% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Deer Antlers Piece #835022 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.3941% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bug-Eaten Sprout #835023 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.3191% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Clean Mass of Ice #835029 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.2468% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tough Hyena Meat #835046 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.1772% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Spore Powder #835026 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.1101% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bug Meat #835027 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.0455% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Smelly Liquid #835030 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 2.9833% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Shining Cracked Piece #835111 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.6452% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mass Fissure Dimension #835118 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.8827% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Sapphire Gemstone #830011 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.5808% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ruby Gemstone #830012 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.5326% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Topaz Gemstone #830013 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.486% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Emerald Gemstone #830014 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.441% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Soulstone Powder #835220 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.3975% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Vestige of Soul #835215 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.3554% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Spirit Piece #835222 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 2.3148% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Small Poison Pouch #835219 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.5398% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Smelly Bug Juice #835202 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.5152% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 10% Shrink Card #1020006 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.7577% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 10% Expand Card #1020007 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.747% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม