ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 5000054 — เอกลักษณ์

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 5000054 — เอกลักษณ์

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

RUNTIME_OPENING_PENDING

ระดับ ปกติ หมวด ภารกิจ เลเวล 1 รหัสไอเทม #820500751

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

24 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Amanita's Staff #82065 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.1676% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Orichalcum Amethyst Pendant #730113 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 5.5594% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Von Stein's Cloth Shoes #9125004 · เกราะ หลังเปิด ≈ 5.3928% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Von Stein's Plate Helmet #9125060 · เกราะ หลังเปิด ≈ 5.2332% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wonderland Suede Pants #9127032 · เกราะ หลังเปิด ≈ 5.0803% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wonderland Silk Gloves #9128013 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.9337% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wonderland Plate Sabatons #9128064 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.7933% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Peak Steel Helmet #9129050 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.6587% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fallen Deity's Suede Armor #9129131 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.5294% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Manu's Cloth Leggings of Deftness #9140407 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.4059% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Hunter's Silk Gloves of Fortitude #9140433 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.2876% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Crypt Lord's Leather Boots of Deftness #9140459 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.1742% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Blightlord's Suede Cap of Reach #9140485 · เกราะ หลังเปิด ≈ 4.0655% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Manu's Iron Chestplate of Fortitude #9140511 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.9614% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Manu's Steel Legguards of Reach #9140537 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.8616% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Hunter's Plate Gauntlets of Fortitude #9140563 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.766% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Vineblades of Aggression #9211135 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.6743% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bright Forest Necklace of Protection #9301507 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.5865% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bright Port Medal of Force #9301814 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.5023% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Von Stein's Shanks #110000184 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.4216% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Okeanos Staff #110000286 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.3443% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Crystal Devourer's Shield #110000848 · โล่ หลังเปิด ≈ 3.2702% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ritualistic Ring of Magic #155411002 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.1992% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amanita's Seal of Consumption #155414011 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.1311% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม