ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 10031 — มหากาพย์

กล่องอุปกรณ์ซีซั่น 2 — มอนสเตอร์ 10031 — มหากาพย์

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

RUNTIME_OPENING_PENDING

ระดับ ปกติ หมวด ภารกิจ เลเวล 1 รหัสไอเทม #820500654

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

33 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Twisting Nether #32403 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.0304% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ligea's Rod #67006 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 4.0705% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tempest Magi Shoes #81113 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.9815% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Monarch Gauntlets #81233 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.8951% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Antique Earrings of Lightspeed #81337 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.8114% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Legendary Brooch of Presence #81360 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.7302% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Runemage Leggings #81418 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.6514% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Roaring Chestplate #81442 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.5751% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Shadow Labyrinth Handguards #81513 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.5011% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amanita's Shield #82037 · โล่ หลังเปิด ≈ 3.4293% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Destroyer Knight's Gauntlets #93004 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.3596% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Engineer's Armor #93022 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.2921% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wizard's Butterfly Robes #95023 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.2267% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Inferno Magician's Hood #101457 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.1632% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Descendant's Feather Leggings #121657 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.1016% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Botanist Shoes #142410 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.0419% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Witchcraft Pants #171457 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.9841% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Beast Stalker Boots #192409 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.9279% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Infernal Warrior's Spats #221457 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8735% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Dreadnought Sabatons #242403 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8207% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Perfect Symbol of Power #710031 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.7696% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Commemorative Necklace #1200208 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.7199% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wonderland Suede Pants #9125937 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.6718% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Conjurer's Hat #9130000 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.6251% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Antagonist's Legguards #9130027 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.5799% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Rose and Tulip #100000015 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 2.536% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Hydrangea #100000035 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 2.4935% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bloodletter's Crimson Bayonet #110000005 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 2.4522% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Nereus Silver Band #120000033 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.4122% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ceremonial Earring of Agility #155410204 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.3734% ค่าประมาณจากแบบจำลอง False Idol's Necklet of Steadfast #155410511 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.3358% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amanita's Seal of Renewal #155413217 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.2993% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amanita's Seal of Thirst #155413518 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.264% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม