ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

Grab Bag (51 ~ 60LV)

Grab Bag (51 ~ 60LV)

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

MISSING_ABILITY_ROW

ระดับ ปกติ หมวด ของใช้ เลเวล 51 รหัสไอเทม #808077

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

32 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Light Control Spread #1000105 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.01% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Light Vitality Spread #1000103 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.0134% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Noble Ice Elk #890037 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.0131% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Evasion Resistance CardIV(B) #1055011 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1031% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Stat CardIV(O) #1055013 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.1335% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Evasion Resistance CardIII(B) #1055007 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.2294% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Stat CardIII(O) #1055009 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.2597% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Defense CardIV(A) #1055010 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.3537% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Regeneration CardIV(O) #1055012 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.3811% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Defense CardIII(A) #1055006 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.471% ค่าประมาณจากแบบจำลอง All Regeneration CardIII(O) #1055008 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.4946% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Weapon/Shield Incant Card(51LV~75LV) #1030011 · การ์ด x2 หลังเปิด ≈ 0.5816% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Colorless Element Stone #830039 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 0.6018% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Protective Gear Incant Card(51LV~75LV) #1030013 · การ์ด x2 หลังเปิด ≈ 1.0841% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Navy Element Stone #830032 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.2302% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Orange Element Stone #830033 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1898% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Yellow Element Stone #830034 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1513% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Blue Element Stone #830035 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.1146% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Purple Element Stone #830036 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0797% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Red Element Stone #830037 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0465% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Flawless Green Element Stone #830038 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 1.0149% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Anais's tears #809012 · อื่น ๆ x2 หลังเปิด ≈ 0.9848% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Twilight Quarry - Portal Scroll #806181 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 2.957% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Night Forest - Porta Scroll #806191 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 3.5047% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fairy's Powder #868002 · ของใช้ x15 หลังเปิด ≈ 5.2934% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Super HP Potion #800007 · ของใช้ x10 หลังเปิด ≈ 6.6402% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Super MP Potion #800008 · ของใช้ x10 หลังเปิด ≈ 6.5063% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Super MP Potion #800008 · ของใช้ x15 หลังเปิด ≈ 10.0361% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Super HP Potion #800007 · ของใช้ x15 หลังเปิด ≈ 10.4623% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Coin #809001 · อื่น ๆ x20 หลังเปิด ≈ 9.4601% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Coin #809001 · อื่น ๆ x15 หลังเปิด ≈ 13.6463% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Magic Essence #835108 · ของใช้ x30 หลังเปิด ≈ 17.9517% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม