ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

Freshman Gift Box

Freshman Gift Box

มีข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังมีข้อจำกัด (HOLD)

MISSING_ABILITY_ROW

ระดับ หายาก หมวด ของใช้ เลเวล 1 รหัสไอเทม #808029

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

20 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Bracelet of Surging Life #610004 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 0.004% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bracelet of Cycling Regeneration #610003 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 0.2012% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Bracelet of Cycling Spirit #610001 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 0.2647% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Tree Sap #889005 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 5.0514% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Beginner's HP Potion #1070011 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 11.4976% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Beginner's MP Potion #1070012 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 12.3337% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Beginner Agility Potion #1070018 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 11.3418% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Boar Liver Pie #880011 · ของใช้ x2 หลังเปิด ≈ 10.4969% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Light Vitality Potion #801005 · ของใช้ x3 หลังเปิด ≈ 7.7522% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Enriched Light Vitality Potion #801054 · ของใช้ x3 หลังเปิด ≈ 6.3771% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Light HP Potion #800001 · ของใช้ x3 หลังเปิด ≈ 7.7485% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Light MP Potion #800002 · ของใช้ x3 หลังเปิด ≈ 7.3254% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Town Portal Scroll #806001 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.7231% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Shebuz Snowfield - Portal Scroll #806021 · ของใช้ หลังเปิด ≈ 6.3958% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Faded Guard Spread #1005002 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.8875% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Faded Fierce Fight Spread #1005003 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.8581% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Faded Vitality Spread #1005004 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.8305% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Faded Combination Spread #1005005 · การ์ด หลังเปิด ≈ 0.8045% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 10% Shrink Card #1020006 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.5806% ค่าประมาณจากแบบจำลอง 10% Expand Card #1020007 · การ์ด หลังเปิด ≈ 1.5255% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม