ไอเทม

Wiki DB

ข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้ง: การมีรายชื่อไม่แปลว่าเล่นได้ทุกแมพหรือใช้ได้ทุกชิ้น โปรดดูสถานะ HOLD/ยังไม่ติดตั้ง; เรทดรอปเป็นค่าพื้นฐานจากไฟล์ ไม่ใช่ผลทดลองฆ่ามอนสเตอร์

Wiki DB > ไอเทม

กล่องอุปกรณ์บอสดันเจี้ยน เลเวล 75

กล่องอุปกรณ์บอสดันเจี้ยน เลเวล 75

ติดตั้งข้อมูลแล้ว — ไม่ใช่การรับรองภาพและการเล่นครบทุกกรณี

ระดับ ปกติ หมวด ภารกิจ เลเวล 1 รหัสไอเทม #800000869

หาไอเทมนี้จากที่ไหน

อ่านเส้นทางจากแมพ → มอนสเตอร์ → ของที่ดรอป → เปิดกล่อง (ถ้ามี) เปอร์เซ็นต์แต่ละขั้นมีเงื่อนไขแยกกัน ไม่ใช่อัตราเดียวกัน

ยังไม่พบเส้นทางจากมอนสเตอร์ในตารางดรอปปัจจุบัน

ไอเทมที่มีโอกาสได้รับ

รายชื่อรางวัลตามไฟล์เกม พร้อมเปอร์เซ็นต์หลังเปิด แยกจากโอกาสที่มอนสเตอร์ดรอปกล่อง

35 รายการ

เปอร์เซ็นต์นับหลังเปิดกล่องและผ่านเงื่อนไขรับรางวัล ไม่ใช่โอกาสฆ่ามอนสเตอร์แล้วได้ไอเทมทันที; ≈ หมายถึงค่าประมาณจากแบบจำลอง

วิธีอ่านเปอร์เซ็นต์ของในกล่อง

คำนวณจากตารางเกณฑ์และวิธีสลับลำดับของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่หารน้ำหนักให้ทุกชิ้นมีโอกาสเท่ากัน แบบจำลองใช้การกระจายของตารางสุ่มและสมมติให้ผลสุ่ม 15 บิตแต่ละครั้งเป็นอิสระ แต่ตัวเกมมีสถานะสุ่มต่อเนื่อง จึงไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ที่วัดจากการเปิดจริงหรือการรับประกันครั้งถัดไป คูลดาวน์และเงื่อนไขรับของอาจทำให้ไม่ได้รางวัล

ตั้งจำนวนเลือกสูงสุด 1 รายการต่อการเปิด

หากขึ้น “ไม่ยืนยัน % รายชิ้น” แสดงว่าไม่มีผลคำนวณที่ตรงกับไฟล์ปัจจุบัน ไม่ใช่โอกาส 0%

Strider Pants #81153 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8581% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Head Hunting Chain of Destruction #81324 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.8427% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mind Preying Necklace of Beast Slaying #81348 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.7633% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Shadow Labyrinth Hat #81426 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.6861% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ceremonial Earring of Agility #155410204 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.6112% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amanita's Seal of Consumption #155413211 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.5384% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Platinum Choker #730052 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.4677% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wonderland Suede Cap #9125935 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.399% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Wonderland Plate Gauntlets #9125968 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.3317% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amathia's Shanks #37006 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.267% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Plateau #72403 · โล่ หลังเปิด ≈ 3.2041% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Rhinestone's Teardrops #81452 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 3.1431% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Imbued Wave Cannon #92013 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 3.0838% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Fallen Knight's Helm #93016 · เกราะ หลังเปิด ≈ 3.0261% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Covenant Warrior's Gauntlets #95015 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.9702% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mastery Armor #95033 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.9158% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Witchcraft Robe #111458 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8629% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Descendant's Feather Gloves #131657 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.8116% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Demon Hunter Helm #152404 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.7618% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Demon Stalker Pants #172410 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.7133% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Witchcraft Helm #201458 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.6663% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Descendant's Dragonscale Spats #221657 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.6206% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Destruction Sabatons #242404 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.5762% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Perfect Symbol of Power #710031 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.5331% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Ice Cream and Chocolate Banana #100000014 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 2.4912% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Knife #100000032 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 2.4505% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Platinum Cursed Ring #120000002 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.4109% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Nereus Hoops #120000036 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.3725% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Custodian's Gladius #1657 · อาวุธ หลังเปิด ≈ 2.3352% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Shadow Labyrinth Hat #81510 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.299% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Roaring Gauntlets #81528 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.2638% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Mender's Pad #9130006 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.2296% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Detractor's Sabatons #9130024 · เกราะ หลังเปิด ≈ 2.1963% ค่าประมาณจากแบบจำลอง False Idol's Necklet of Protection #155410508 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.1641% ค่าประมาณจากแบบจำลอง Amanita's Seal of Renewal #155413509 · เครื่องประดับ หลังเปิด ≈ 2.1327% ค่าประมาณจากแบบจำลอง
อาชีพหลากหลาย นักรบ นักเวท นักธนู นักบวช
พาหนะและสัตว์เลี้ยง ระบบขี่และเลี้ยงสัตว์
กิลด์และสงคราม รวมพลสร้างกิลด์ ชิงดินแดน
ไอเทมและเว็บช็อป แต่งตัว เสริมพลัง สะสม
รีเบิร์ธและไต่อันดับ พัฒนาตัวละครไม่รู้จบ
สังคมในเกม ปาร์ตี้ เพื่อน และกิจกรรม